Pequeños aventureros
1/2 años
Cuento interactivo
La Gran Aventura del Pasillo
Cuatro peques convierten un dĂa normal en una aventura suave y valiente, con humor, ayuda y pequeñas decisiones seguras.
En este cuento interactivo, eres tĂş quien elige la continuaciĂłn en cada etapa: tus decisiones influyen en el desarrollo... y el final de la aventura!
Diseñado para los más pequeños (2 años o menos): cuento deliberadamente corto, muy sencillo y reconfortante.
El cuestionario: Âżhas entendido bien el cuento?
- Alfombra
- Tela grande en el suelo donde caminamos y podemos sentarnos o jugar.
- Pegatina
- Etiqueta pegada que brilla o tiene dibujo, se pega en cosas.
- CartĂłn
- Material duro y ligero de las cajas donde guardamos juguetes o ropa.
- Agujerito
- Un huequito pequeño donde cabe un dedo o entra aire.
- Rendija
- Pequeña abertura entre dos cosas por donde entra luz o aire.
- Bolita
- Pelota muy pequeña y redonda que rueda con facilidad.
- Tesoro
- Algo especial y valioso que encontramos y nos hace felices.
- Flecha
- Dibujo que señala una dirección para seguir o mirar.
- Peluche
- Juguete suave y blando que abrazamos para dormir o jugar.
- Bolsillo
- Hueco en la ropa donde guardamos cosas pequeñas, como una llave.
- XilĂłfono
- Instrumento con barras que suenan cuando las golpeas con palitos.
- Cortina
- Tela que cubre la ventana y se mueve como si bailara.
- Lavadora
- Máquina que lava la ropa con agua y hace ruido.
- Volcán
- Montaña que puede echar agua o burbujas en el cuento.