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Cuento de viaje en el tiempo 3/4 años Lectura 3 min.

La máquina del tiempo de Zorrito

Zorrito construye una máquina del tiempo y viaja por momentos distintos donde aprende, juega y recibe lecciones sobre la paciencia y el cuidado.

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Personaje principal: un pequeño zorro antropomórfico de pelaje naranja con zonas blancas, ojos grandes y expresión dulce, de rodillas, con peto azul algo gastado, sosteniendo en la izquierda una pequeña semilla brillante y en la derecha una regadera amarilla; personaje secundario 1: una máquina del tiempo redondeada lacada en turquesa con ruedas de cobre y un dial luminoso, aparcada detrás y emitiendo un resplandor amigable; personaje secundario 2: un pájaro redondo y colorido, plumaje rojo y amarillo, amigo del zorro, posado en la valla de madera a la derecha mirando la semilla; lugar: un pequeño jardín cerrado y cálido con tierra oscura y húmeda, flores grandes y coloridas (pivoines y margaritas), una cerca blanca y un cielo de atardecer anaranjado; situación: el zorro planta la semilla en un hoyo recién hecho, riega suavemente con gotas brillantes y la semilla emite un pequeño halo dorado, escena tranquila y esperanzadora. reportar un problema con esta imagen

Yo soy Zorrito. Yo soy curioso. Yo hago una máquina.

La máquina tiene ruedas redondas y un reloj brillante. Tiene botones de colores. Zorrito la arregla con paciencia. Paciencia, paciencia, repite Zorrito. Paciencia.

"Listo", dice Zorrito. "Vamos."

Zorrito sube. La máquina canta un sonido suave. Tic-tac. Tic-tac. La máquina gira. Zorrito mira por la ventana. Las hojas pasan como hojas en un río.

Primera parada: un lugar de flores grandes. Zorrito sale. Es el pasado. Las flores hablan con colores. "Hola", dice una flor roja. "Hola", dice Zorrito. Zorrito aprende a esperar. Espera a que una flor abra su pétalo. Espera. Paciencia. La flor abre y muestra una semilla pequeña. Zorrito la guarda en su bolsillo. "Para después", sonríe Zorrito.

Zorrito vuelve a su máquina. Escribe en su cuaderno:

Diario: día 1. Flores. Semilla. Paciencia.

Segunda parada: un tiempo donde los árboles son pequeños y brillan. Zorrito encuentra animalitos que juegan. Un conejito salta. "¿Vienes a jugar?" pregunta el conejito. "Sí", responde Zorrito. Juegan con una pelota de luz. La pelota se va al tiempo futuro y vuelve. Zorrito aprende que algunas cosas vuelven si las cuidas. "Cuida la pelota", dice el conejito. Zorrito cuida. Paciencia.

En la máquina, Zorrito nota un espejo de tiempo. El espejo muestra a Zorrito con pelo un poco diferente. Zorrito se asusta un poco. Pero luego ríe. "Soy yo, jugando más tarde", dice. No hay peligro. Solo es un espejo. Zorrito aprende a no cambiar cosas importantes. Aprende las reglas del tiempo: mirar, aprender, no tocar lo que no es suyo.

Diario: día 2. Juegos. Pelota de luz. Espejo.

Tercera parada: el futuro. Casitas de colores flotan. Un zorro mayor comparte una taza dede estrellas. "Paciencia", dice el zorro mayor. "La paciencia hace crecer las ideas." Zorrito bebe té. El té tiene sabor a miel y calma. Zorrito siente paz. Aprende que esperar ayuda a terminar la máquina bien.

Diario: día 3. Té de estrellas. Lección: paciencia.

En la última página del cuaderno, Zorrito dibuja la semilla que encontró. Planta la semilla en su huerto. Riega con agua clara. Espera. Paciencia. La semilla asoma una hojita verde. Zorrito sonríe.

Zorrito vuelve al presente. La máquina aterriza suave. "Casa", dice Zorrito. Abre la puerta. Todo está tranquilo. La semilla está allí. Zorrito cuida su jardín. Paciencia. Paciencia.

Y cada noche, antes de dormir, Zorrito mira su cuaderno y dice: "Gracias, tiempo."

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Máquina
Una caja o máquina que hace cosas y puede moverse o cambiar el tiempo.
Ruedas
Partes redondas que ayudan a la máquina a rodar y moverse.
Reloj brillante
Un reloj que brilla y muestra la hora con luz o brillo.
Botones de colores
Pequeñas piezas para tocar que tienen colores y hacen algo pasar.
Paciencia
Esperar con calma sin enfadarse hasta que algo pase.
Pasado
El tiempo que ya pasó, lo que ocurrió antes.
Semilla
Una bolita pequeña que se planta y crece una planta o árbol.
Espejo de tiempo
Un espejo especial que muestra cómo será o fue el tiempo.
Una bebida caliente que se toma en una taza.
Huerto
Un lugar en casa donde se plantan y cuidan plantas y verduras.
Hojita
Una hoja pequeña que sale de la planta cuando crece.

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