Ciencia-ficción
9/10 años
Cuento interactivo
La Última Luz de Naira
En un mundo de animales donde la magia y la tecnología se funden, Naira, una loba solitaria, busca dominar la Esfera del Tiempo, una tecnología mágica capaz de cambiar el destino de todos.
En este cuento interactivo, eres tú quien elige la continuación en cada etapa: tus decisiones influyen en el desarrollo... y el final de la aventura!
El cuestionario: ¿has entendido bien el cuento?
- Runas flotantes
- Símbolos mágicos en el aire que brillan y dan poder o señal.
- Arcanos
- Cosas relacionadas con magia antigua y misteriosa, difíciles de entender.
- Reliquia
- Objeto antiguo y valioso que guarda historia o poder especial.
- Enigmas tecnológicos
- Problemas o acertijos que mezclan máquinas y ciencia por resolver.
- Guardianes mágicos
- Seres que protegen un lugar usando poderes o hechizos.
- Dragones mecánicos
- Grandes criaturas parecidas a dragones hechas con partes de máquina.
- Pantallas de sombra
- Superficies oscuras que muestran imágenes o protegen con sombra.
- Autómata búho
- Máquina que imita un búho y puede moverse o hablar sola.
- Guantelete
- Guante grande que contiene poderes o máquinas especiales.
- Cámara de los Ecos
- Sala donde los recuerdos y sonidos se repiten una y otra vez.
- Hologramas
- Imágenes de luz que parecen reales pero no se pueden tocar.
- Gema de memoria
- Piedra mágica que guarda o muestra recuerdos de alguien.