Cuento sobre las pantallas
9/10 años
Cuento interactivo
El mapa del tiempo de pantalla
Dos niños de 9 años aprenden a equilibrar pantallas, juegos y descanso con decisiones pequeñas y realistas, creando reglas amables y útiles para su vida diaria.
En este cuento interactivo, eres tĂş quien elige la continuaciĂłn en cada etapa: tus decisiones influyen en el desarrollo... y el final de la aventura!
El cuestionario: Âżhas entendido bien el cuento?
- Rellano
- Parte del pasillo delante de la puerta de una casa o piso.
- Pitidos
- Sonidos cortos y agudos que hace un aparato electrĂłnico.
- Zumbido
- Ruido continuo y suave, como el de una máquina o insecto.
- Confiesa
- Decir algo que antes no habĂas dicho, contar la verdad.
- Cartulina
- Hoja de papel muy gruesa que se usa para manualidades.
- Profe
- Forma corta de profesor o profesora, persona que enseña en clase.
- Cerebro
- Parte del cuerpo que piensa, recuerda y controla el cuerpo.
- Pausas
- Pequeños descansos que se hacen para recuperar energĂa.
- Vibrar
- Moverse muy rápido y temblar, como cuando suena un móvil.
- Brillo
- Cantidad de luz que emite una pantalla o una lámpara.
- Filtro cálido
- Ajuste que cambia la luz de la pantalla a tonos amarillos.
- Cargador
- Aparato que da electricidad para que un mĂłvil vuelva a funcionar.
- Privacidad
- Derecho a mantener secretos o controlar quien ve tus cosas.
- Temporizador
- Reloj que se programa para avisar cuando termina un tiempo.
- Pausa
- Descanso corto para estirar, beber agua o respirar mejor.
- Enfado
- Sentimiento de molestia o ira cuando algo no sale bien.