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Cuento de Inventor 9/10 años Cuento interactivo

El Taller de las Ideas que Zumban

Un joven curioso descubre el oficio de inventor mientras una pequeña aventura nocturna le enseña a probar, equivocarse y mejorar con paciencia.

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Un joven (Tomás), con los ojos brillantes y una sonrisa tímida, en pijama azul con estrellas, sostiene en la mano derecha una llave en forma de rayo y avanza de puntillas hacia una mesa de trabajo; a su izquierda, un pequeño robot metálico redondo (Lito) con bigotes dibujados rueda emitiendo una luz suave; el taller nocturno, cálido, tiene estanterías de madera con frascos de tornillos de colores, pilas de cajas, cables enrollados, una lámpara colgante cálida y una ventana que refleja la luna plateada; la escena muestra a Tomás abriendo la puerta del taller con la llave brillante frente a una mesa donde hay un gran reloj sin agujas y una nota arrugada, en un ambiente de descubrimiento y asombro. reportar un problema con esta imagen
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Desván
Lugar alto de la casa donde se guardan cosas viejas o poco usadas.
Palancas
Barras que ayudan a mover o levantar objetos con menos fuerza.
PROBLEMA
Una dificultad o cosa que no funciona y pide una solución.
IDEA
Pensamiento que propone cómo resolver algo o crear algo nuevo.
PRUEBA
Intento para ver si una idea o un invento funciona bien.
Llave
Objeto de metal que abre o cierra una cerradura de una puerta.
Cerradura
Parte de la puerta donde se introduce la llave para cerrar o abrir.
Herramientas
Objetos como martillo o destornillador que ayudan a arreglar cosas.
Prototipo
Modelo de prueba de un invento para ver cómo funciona.
Ranura
Hendidura larga y estrecha donde entra la punta de un tornillo.
Alicates
Herramienta que sirve para sujetar, doblar o cortar piezas pequeñas.
Destornillador
Herramienta con punta para apretar o aflojar tornillos.
Hipótesis
Idea que se propone como explicación, antes de comprobarla.
Engranaje
Rueda dentada que se une a otra para mover máquinas juntas.

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