Cuento de Inventor
9/10 años
Cuento interactivo
El Taller de las Ideas que Zumban
Un joven curioso descubre el oficio de inventor mientras una pequeña aventura nocturna le enseña a probar, equivocarse y mejorar con paciencia.
En este cuento interactivo, eres tú quien elige la continuación en cada etapa: tus decisiones influyen en el desarrollo... y el final de la aventura!
El cuestionario: ¿has entendido bien el cuento?
- Desván
- Lugar alto de la casa donde se guardan cosas viejas o poco usadas.
- Palancas
- Barras que ayudan a mover o levantar objetos con menos fuerza.
- PROBLEMA
- Una dificultad o cosa que no funciona y pide una solución.
- IDEA
- Pensamiento que propone cómo resolver algo o crear algo nuevo.
- PRUEBA
- Intento para ver si una idea o un invento funciona bien.
- Llave
- Objeto de metal que abre o cierra una cerradura de una puerta.
- Cerradura
- Parte de la puerta donde se introduce la llave para cerrar o abrir.
- Herramientas
- Objetos como martillo o destornillador que ayudan a arreglar cosas.
- Prototipo
- Modelo de prueba de un invento para ver cómo funciona.
- Ranura
- Hendidura larga y estrecha donde entra la punta de un tornillo.
- Alicates
- Herramienta que sirve para sujetar, doblar o cortar piezas pequeñas.
- Destornillador
- Herramienta con punta para apretar o aflojar tornillos.
- Hipótesis
- Idea que se propone como explicación, antes de comprobarla.
- Engranaje
- Rueda dentada que se une a otra para mover máquinas juntas.